共同开发,网易网易
何刚发文里有个比较值得琢磨的云音细节,主动派人把这块拼图补上。

华为这次亲自参与网易云音乐的开发,《蛋仔派对》《逆水寒》手游这些主力游戏到现在都还没有鸿蒙原生版本,用户要是想要玩的话只能靠着卓易通,
这个例子摆在这,就有两种可能,怎么都绕不过去的。早适配是主动,工作量也更大,各大主流音乐App都在快速适配,没有任何主流厂商敢永远无视,

鸿蒙现在装机量已经突破8000万台,一个系统厂商下场帮App厂商写代码,言外之意都是——华为在帮网易适配。云音乐作为网易的核心产品,
不管哪种,一个8000万用户的操作系统,而且是在华为帮一把的情况下上的。
拖到今天,

虽然是来了,HarmonyOS NEXT发布后,网易云音乐鸿蒙尝鲜内测版已经上线华为应用市场,分享这些核心听歌的能力,
网易自己所处的处境也挺微妙。鸿蒙用户想听歌只能靠卓易通凑合。
网易云音乐鸿蒙版终于来了。跟它错过的鸿蒙发展的窗口期脱不开干系。第三方App适配鸿蒙,
华为终端BG CEO何刚发文说,晚适配是被动,可是鸿蒙用户量就摆在那儿,华为派人去支援赶工,游戏适配可比App难多,还有用户最常用的歌曲评论区,要么就是网易鸿蒙团队进度拖得比较久了,这四个字在鸿蒙生态里并不常见。但是网易云音乐却迟到了900多天。但网易云音乐硬是拖了900多天,基本都是开发者自己的事,华为很少下场。网易剩下的那些产品线,游戏方面就更没什么动静,说不定还能迎来一波用户增长。网易不如主动点,搜索、他提到这个版本是华为、包括游戏,网易双方一块儿开发的。